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 122. Cadia (Cityfight)

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MoonKnight
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BeitragThema: 122. Cadia (Cityfight)   122. Cadia (Cityfight) Icon_minitimeSa Aug 01, 2009 12:49 pm

Ahoi,
ich habe mal wieder lust aus ein kleines Stadtkampfscharmützel.

Die Armee ist auf die Erorberung und das Halten von Missionszielen ausgerichtet. Zuerst wird versucht mit den Infantrietrupps versucht das Missionsziel zu erreichen, danach sollen diese es halten. Die Spezialwaffentrupps sollten eigentlich mit fast allem in der nähe fertig werden (Melter + Flamer).

Die Veteranen sind als 2. Welle vorgesehen bzw. für das streitigmachen von gegnerischen Missionszielen (gemischte Waffen, Melter,Flamer und Schrotflinten).

Die Panzergeschosse ignorieren Deckungswürfe und sollten daher den gegnerischen Vormarsch etwas bremsen, gleiches gilt für die Mörser.

Nachteil, ich habe keine Laserkanonen bzw. Panzerabwehrwaffe auf lange Reichweite.

1 HQ: 132 Pkt. 10.5%
1 Elite: 40 Pkt. 3.1%
3 Standard: 775 Pkt. 61.6%
1 Sturm: 130 Pkt. 10.3%
1 Unterstützung: 180 Pkt. 14.3%

*************** 1 HQ ***************
Company Command Squad, Company Commander, 1 x Bolt pistol, 1 x Veteran with Flamer, 2 x Veteran with Meltagun
+ Chimera Transport, Multi-laser, Heavy bolter -> 55 Pkt.
- - - > 132 Punkte

*************** 1 Elite ***************
4 Ratlings
- - - > 40 Punkte

*************** 3 Standard ***************
Infantry Platoon
+ Command Squad, Platoon Commander, 2 x Guardsman with Flamer
+ Chimera Transport, Multi-laser, Heavy bolter -> 55 Pkt. -> 95 Pkt.
+ Infantry Squad, Guardsman with Grenade launcher, Guardsmen Weapons Team with Heavy bolter, Upgrade to Sergeant -> 65 Pkt.
+ Infantry Squad, Guardsman with Grenade launcher, Guardsmen Weapons Team with Heavy bolter, Upgrade to Sergeant -> 65 Pkt.
+ Infantry Squad, Guardsman with Flamer, Upgrade to Sergeant -> 55 Pkt.
+ Infantry Squad, Guardsman with Flamer, Upgrade to Sergeant -> 55 Pkt.
+ Heavy Weapons Squad, 3 x Mortar team -> 60 Pkt.
+ Special Weapons Squad, 3 x Meltagun -> 65 Pkt.
+ Special Weapons Squad, 3 x Flamer -> 50 Pkt.
- - - > 510 Punkte

Veteran Squad, Grenadiers, 1 x Veteran with Flamer, 2 x Veteran with Meltagun, Veteran Sergeant
- - - > 125 Punkte

Veteran Squad, Grenadiers, 2 x Veteran with Meltagun, 1 x Veteran with Heavy flamer, Veteran Sergeant
- - - > 140 Punkte

*************** 1 Sturm ***************
Hellhound Squadron
+ Hellhound, Heavy flamer -> 130 Pkt.
- - - > 130 Punkte

*************** 1 Unterstützung ***************
Leman Russ Squadron
+ Leman Russ Eradicator, Heavy flamer, Pair of Heavy bolters -> 180 Pkt.
- - - > 180 Punkte


Insgesamte Punkte Imperial Guard : 1257
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Da Grot
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Da Grot


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BeitragThema: Re: 122. Cadia (Cityfight)   122. Cadia (Cityfight) Icon_minitimeSo Aug 09, 2009 2:19 pm

Habe ich das reichtig gelesen, DU WILLST DEINE LEUTE BEWEGEN?

Wenn meine Bestellung von Waylandgames da ist, können wir gerne gegeneinander spielen.
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BeitragThema: Re: 122. Cadia (Cityfight)   122. Cadia (Cityfight) Icon_minitimeSo Aug 09, 2009 6:36 pm

Tag...


das mit den deckungswürfen rall ich ned... sind deine panzer echt so schlecht dass die jez keiner deckungswürfe erlauben sollen oder habe ich da jez nur was nicht verstanden? oder meinste einen bestimmten panzer der die so oder so nicht erlaubt, wie den koloss (hoffe der war das auch^^ )...

ansonsten... joa... ganz nette idee, aber is ja so nix besonderes bei eigentlich... is halt mal infantrielastig... aber soll es da noch nen szenario geben oder hast du uns einfach so mal eine armeeliste gepostet?


MFG
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Da Grot
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BeitragThema: Re: 122. Cadia (Cityfight)   122. Cadia (Cityfight) Icon_minitimeDi Aug 11, 2009 9:17 pm

Ich gehe mal davon aus, dass er bezüglich der Deckungswürfe den Höllenhund und dem Leman Russ mit dem schweren Flammenwerfer meint.
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MoonKnight
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BeitragThema: Re: 122. Cadia (Cityfight)   122. Cadia (Cityfight) Icon_minitimeMi Aug 12, 2009 6:28 pm

das Hauptgeschütz des Leman Russ "Linienbrecher-Schema" ignoriert Deckungswürfe, habe glaube ich S 6 und DS 4 mit 5" Schablone
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BeitragThema: Re: 122. Cadia (Cityfight)   122. Cadia (Cityfight) Icon_minitimeSa Aug 15, 2009 1:39 pm

Tag...

schön das sowas perverses celebriert wird...

GW is echt gut darin sachen total in den arsch zu fahren...


MFG
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BeitragThema: Re: 122. Cadia (Cityfight)   122. Cadia (Cityfight) Icon_minitimeDi Aug 18, 2009 12:01 pm

Hab noch nie Cityfights gespielt könnt man mal erleutern was genau anders ist?
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MoonKnight
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MoonKnight


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BeitragThema: Re: 122. Cadia (Cityfight)   122. Cadia (Cityfight) Icon_minitimeDi Aug 18, 2009 5:36 pm

fast ganze platte steht mit Gebäuderuinen voll. bekommt halt fast jeder nen deckungswurf, daher lohnen sich die flamer usw auch besonders. die imps profitieren besonders von den ganzen deckungswürfen, da sie sonst nur 5+ save haben.
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BeitragThema: Re: 122. Cadia (Cityfight)   122. Cadia (Cityfight) Icon_minitimeDi Aug 18, 2009 10:42 pm

Gibt esdafür eigene Regeln oder ist das sowas wie/bzw. ist das Städte in Flammen?
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BeitragThema: Re: 122. Cadia (Cityfight)   122. Cadia (Cityfight) Icon_minitime

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